Google: Softverske ranjivosti nultog dana veoma tražene i sve ih je lakše nabaviti, a evo ko ih i zašto koristi
Vesti, 30.04.2025.
.jpg)
Sajber kriminalci su koristili najmanje 75 bezbednosnih ranjivosti za koje proizvođači softvera nisu znali - takozvane nulte ranjivosti - otkriva izveštaj Google Threat Intelligence Group (GTIG).
Broj ukupno iskorišćenih tzv. zero-day ranjivosti je blago opao sa 98 u 2023. godini. Međutim, Google upozorava da je trend i dalje uzlazni, jer je broj veći nego u 2022. godini, kada je otkriveno 63 zero-day ranjivosti.
Špijunski softver, ili proizvođači komercijalnog nadzora, imaju tržište i bolje prikrivaju svoje tragove. Oni intenzivno rade na svojim operativnim bezbednosnim praksama,...
Dalje
Bag u iOS može da blokira iPhone slanjem zlonamernih notifikacija
Mobilni telefoni, 29.04.2025.
Programer aplikacija i istraživač bezbednosti Giljerme Rembo otkrio je ranjivost u iOS-u koja može omogućiti napadačima da daljinski blokiraju iPhone uređaje. On je o svom otkriću obavestio Apple i pomogao da se popravi ova ozbiljna ranjivost povezana sa Darwin notifikacijama, mehanizmom komunikacije između procesa niskog nivoa u Apple-ovim operativnim sistemima. Za slanje i primanje... Dalje
Polovina svih mobilnih uređaja radi na zastarelim operativnim sistemima
Mobilni telefoni, 30.04.2025.
Polovina svih mobilnih uređaja radi na zastarelim operativnim sistemima, što ih čini veoma ranjivim na sajber napade. Ovo je podatak iz izveštaja o globalnim mobilnim pretnjama za 2025. godinu koji je objavio Zimperium, a koji takođe ističe porast napada na mobilne uređaje i ranjivosti aplikacija, jer hakeri sve više iskorišćavaju široku upotrebu pametnih telefona u korporativnim okruženjima. Smišing - fišing napadi... Dalje
Hakeri tokom StarCraft II mečeva ubacuju video snimke koji izazivaju epilepsiju
Vesti, 28.04.2025.
Igrači StarCraft II su na Reddit-u otkrili da su već neko vreme mete veoma zastrašujućih hakerskih napada. Naime, nepoznati hakeri su našli način da ubace grafički, uznemirujući sadržaj u onlajn mečeve. Napadači su pronašli način da zloupotrebe Arcade Mode u igri StarCraft II, poseban režim koji omogućava korisnicima da kreiraju i dele prilagođene mape igre. Oni su ubacili uznemirujuće sadržaje koji uključuju video... Dalje
Microsoft glavna meta fišing napada, Mastercard se vratio na listu najčešće zloupotrebljavanih brendova
Vesti, 28.04.2025.
Microsoft je i dalje brend koji se najviše zloupotrebljava u fišing napadima. Ime tehnološkog giganta pojavljuje se u više od trećine (36%) svih fišing napada u prvom kvartalu 2025. godine, pokazuju podaci iz novog izveštaja kompanije Check Point. Google je skočio na drugo mesto sa 12% pokušaja fišinga, dok je Apple treći na listi Check Point-a sa 8%. Mastercard se vraća na velika vrata, ponovo se pojavljajući... Dalje